制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效 。让他们尝试连续侧翻 ,由演员排
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动展示演员如何探索这种由人体组成的作制作团终怪物的动作。团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动” 。其中一些人需要始终倒置。生化他把五名表演者绑在一起,危机这套动作缺乏足够的电影队最灵活性,表演者借助绑带连在一起,合体无法达到影片所需的怪物效果。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的最终形象则由CGI完成。克雷格认为 ,
演员的表演为制作提供了基础 ,《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,尝试弹跳 、画面中,

Hudlický表示 ,
